今天是可惜 但今年不可惜!WBG赛后更博:我们一路跌跌撞撞行至于此

今天是可惜 但今年不可惜!WBG赛后更博:我们一路跌跌撞撞行至于此

10月27日讯S14四强淘汰赛上,LPL赛区内战WBG不敌BLG止步四强。赛后WBG更博:我们一路跌跌撞撞行至于此,今天,是可惜。但今年,不可惜。原文如下:很遗憾,S14世界赛的旅程,我们一路跌跌撞撞行至于此,终也行止于此,未能跨越强敌,将在今日告别2024年英雄联盟全球总决赛的赛场。今天,是可惜。但今年,不可惜。日月如流,驹光过隙,不变的始终是对赛场之上的向往和源源不断涌上心头的争取胜利的意志。同行一载,再度经历阵容的变动磨合,迎接全新赛制带来的挑战与锤炼,却始终无法动摇我们“生而为赢”之志。在从不曾被期待的目光...

2024-12-09 36 0 可惜于此
Peanut:S14很遗憾,为了不后悔剩余的职业生涯,我会努力打下去

Peanut:S14很遗憾,为了不后悔剩余的职业生涯,我会努力打下去

10月25日讯 早前的S14八强淘汰赛,LPL/LCK一号种子在第二场交手;最终BLG 3:1淘汰HLE。HLE打野Peanut刚刚在微博发文总结S14,表示明年将继续自己的职业生涯。小花生:“说短就短,说长就长的3周过去了。继LCK冠军之后,世界赛也想取得好的结果,但遗憾的是相比努力的程度没能取得好的结果。现场比我更努力的给予我掌声和支持的人们,是我继续挑战的动机。虽然很遗憾没能圆满结束2024年,但是为了不后悔剩下的职业生涯,我会努力打下去。”...

2024-12-07 45 0 我会职业生涯
14.22版本系统性改动:上下两路兵线将在14分钟内逐渐降速

14.22版本系统性改动:上下两路兵线将在14分钟内逐渐降速

10月25日讯14.22版本上下两路兵线将在14分钟内逐渐降速,大致内容翻译如下:在此前版本中我们调整了上下路兵线,使其在14分钟前移动得更快,因此上下两路兵线与中路兵线大约在同一时间到达。这是为了降低游走英雄的强度,但这可能太有效/不受欢迎了。目前认为这是在职业比赛中ADC英雄出现在中路的主要原因之一:中路的游走英雄被这种变化严重削弱。在14.22版本中,我们再次调整了小兵的时间安排,以便第一波兵线到达时间将实时匹配,但在14分钟内,边路兵线将逐渐减速(而不是在14分钟时立即变慢)。这意味着游走的时机将在前14分...

2024-12-06 45 0 将在两路